Ads 468x60px

quarta-feira, 18 de junho de 2014

UZL Poker se mobiliza e realiza a primeira ação social do grupo

Grupo de jogadores de poker de Umarizal RN toma iniciativa e faz doação em dinheiro a pai de família em situação delicada.

Netinho, recebendo as doações das mãos do campeão do ranking semanal

          Na ocasião, o beneficiado é a pessoa de Dionísio da silva Neto, morador do bairro caraíbas, que no ultimo dia 05/06/2014 sofreu um acidente automobilístico, vindo a fraturar gravemente o braço. Enquanto espera pelo SUS para fazer a cirurgia de reparação, Netinho, como é conhecido, está impossibilitado de trabalhar, deixando em situação delicada a esposa grávida e dois filhos.

"A ideia surgiu enquanto comentávamos a situação de Netinho durante um dos torneios. Então decidimos então fazer uma 'vaquinha' para ajuda-lo nesse momento turbulento", comenta o jogador Isac Eliakim. A partir dai, o jogador Lúcio, que teve a iniciativa e que é cunhado de Netinho, decidiu buscar a colaboração de pessoas que não tem ligação com o Grupo, o que resultou nesse ótimo resultado.

Contando também com a ajuda de parceiros que não estão ligados ao Grupo UZL Poker, conseguimos chegar a quantia de R$231,00 em dinheiro, além de uma cesta básica.

"Ninguém sabe o futuro, amanha poderá ser qualquer um de nós que estejamos passando por uma situação difícil.", ressalta Lúcio.

Gostaríamos de agradecer em nome da pessoa de Lúcio aos que se sensibilizaram com a campanha e doaram, são eles:
Casa dos Esportes, na pessoa de Doriedson
Miragem Construção, na pessoa de Ronaldo
Mercadinho Miragem
Vereador Naldo de Brancar
E todos os amigos  que colaboraram.

Netinho e família ainda tem muitas estrada pela frente, se você quiser fazer uma doação, entre em contato com o Grupo pela página Umarizal Pôquer no facebook ou com algum dos membros do UZL Poker

A Netinho desejamos doa sorte, uma ótima recuperação e que volte o mais rápido possível ao trabalho.
Continue lendo... >>

segunda-feira, 16 de junho de 2014

Legalidade do poker no Brasil

A visão da CBTH sobre o Poker, como um esporte da mente.



Algumas pessoas desinformadas afirmam publicamente, sem nenhum embasamento, que o poker é um jogo de azar e, portanto proibido pelas leis brasileiras.

A Confederação Brasileira de Texas Hold’em – CBTH, membro fundador da International Federation of Poker - IFP, filiada a International Mind Sports Association – IMSA, membro fundador da Associação Brasileira de Esportes Intelectuais - ABRESPI (em conjunto com o Xadrez, Damas, GO, Bridge), entidade sem fins lucrativos, regularmente constituída sob as leis vigentes na República Federativa do Brasil, registrada em Cartório oficial, bem como registrada junto ao CNPJ/MF, afirma que a menção ao jogo de Poker como jogo de azar é equivocada, além de preconceituosa.

O Poker é acometido por um fator randômico e aleatório a cada rodada: a distribuição de cartas. Esse fator gera uma falsa sensação de que a sorte decide o resultado das partidas. Mas após tal distribuição de cartas, existem dezenas de variáveis que são determinantes no andamento e no resultado de uma mão: a sua estratégia, a sua percepção acerca da estratégia de seus adversários, o uso da estatística e matemática, a sua posição e a posição de seus adversários dentro daquela mão, as rodadas de apostas e como elas se desenrolam no decorrer de uma mão específica, o seu padrão de comportamento e o padrão de comportamento dos seus adversários; a sua capacidade de leitura do comportamento de seus adversários, a simulação, a dissimulação, a extração exata de valor em situações de possuir uma mão vencedora, o blefe em situações de possuir uma mão perdedora, a capacidade de controlar suas emoções... enfim, estas são algumas dentre inúmeras outras.

Milhares de livros já foram escritos sobre estratégias, técnicas, psicologia e ensinamentos de Poker. Seminários e treinamentos de poker são lotados de interessados em evoluir seus níveis e resultados. Ninguém escreve livros sobre a estratégia do cara ou coroa; técnicas avançadas do par ou ímpar ou a psicologia do preto e vermelho de roleta.

É fato comprovado por diversos estudos matemáticos e estatísticos, laudos e pareceres jurídicos que o Poker é uma atividade que, primordialmente, demanda capacidade técnica e intelectual do praticante.

Em parecer, o Professor Miguel Reale Junior, ex-Ministro da Justiça, ex- Secretário de Segurança Pública do Estado de São Paulo e renomado jurista e professor de Direito Penal, pontuou:

“Poker, pela própria natureza do jogo, depende em grande parte da habilidade do jogador, razão pela qual não pode ser tido como jogo de azar,..”

Além do acima apresentado, temos diversos estudos de diferentes partes do mundo, liminares favoráveis ao Poker emitidas por juízes e desembargadores em vários pontos do país, laudos e pareceres de profissionais extremamente respeitados e de reputação incontestável, todos concluindo que o poker é uma atividade que requer inúmeras habilidades e não se trata de uma atividade ilegal (jogo de azar) por qualquer meio ou forma no Brasil.

A CBTH entende que o Poker não só é uma atividade lícita, mas se trata de um esporte mundialmente reconhecido.

Para saber mais, acesse www.cbth.org.br.

Continue lendo... >>

sexta-feira, 13 de junho de 2014

Atletas famosos falam de suas experiências com o poker

O poker a cada dia que passa ganha mais espaço mundo a fora e vem se tornando o segundo esporte de atletas famosos.

Confira o depoimento de alguns grandes astros do esporte brasileiro.


Murilo Endres
Jadador de volley ball - Prata nos Jogos de Pequim 2008 e Londres 2012

Thiago Camilo
Piloto - Vencedor da Corrida do Milão na Stock Car 2011

Rodrigão
Jadador de volley ball - Um ouro e duas pratas em olimpíadas

Fernanda Scherer "Xuxa'
Ex-nadador - Duas medalhas de broze em alimpadas

Giovane Gavio
Ex-jadador de volley ball - Bicampeão olimpíco (1992 e 2004)

Maureen Maggi
Atleta - Oura no salto em distância nos jogos de Pequim 2008
Continue lendo... >>

terça-feira, 10 de junho de 2014

Sorte ou habilidade (Texas Hold'em)?

          Uma questão bastante comentada no pôquer é se este é um jogo de habilidade ou de sorte. Essa questão é mais relevante no pôquer do que em qualquer outro jogo de informações incompletas pelo fato do pôquer ser o jogo de cartas mais jogado no mundo, sem contar que envolve apostas.
          No PokerStars, maior site do jogo do mundo, em 2009, mais de 100 milhões de mãos foram observadas, estudadas, e notou-se que mais de 70% delas não chegaram no showdown, momento em que são reveladas as cartas. Com este fato já é possível deduzir que o pôquer é 70% habilidade, pois, já que nessa porcentagem as mãos não são relevadas, o fator crucial de vitória é a boa capacidade de apostar, ler mãos, entre outros. Complementando, pouco mais de 20% das mãos chegam ao fim, destes, aproximadamente, metade vence por ser a melhor possível na rodada. A outra metade perde mesmo sendo a mão favorita a ganhar. Com base nessas informações, deduz-se que o pôquer é aproximadamente, 88% habilidade.
          Fora os argumentos matemáticos, que defendem que o pôquer é um jogo que envolve mais habilidade do que sorte, deve-se também considerar os aspectos teóricos que envolvem este jogo. Em defesa do argumento de que o jogo pôquer não é um jogo de pura sorte, há longos estudos e teorias apresentadas em livros de poker que se baseiam em conceitos lógicos e estatísticos e, para se distanciarem da crítica da fraude, utilizam-se de métodos científicos-matemáticos em suas teorias e técnicas propondo ao jogador a forma de jogar com maior EV (Valor esperado), isto é, uma forma mais lucrativa no longo prazo mesmo a considerar a sorte que no pôquer é comumente chamada de variância. Exemplo, num jogo de pôquer na modalidade Texas Hold'em onde há, por exemplo, três jogadores numa mesa, eles, num hipotético mas provável embaralhamento aleatório, são sorteados da seguinte forma:
  • jogador 1: A♠A♦ (Ás de espadas, Ás de ouros)
  • jogador 2: Q♠Q♦
  • jogador 3: 4♠5♦

          O Seguinte Valor Esperado (EV) é dado a cada mão, isso se todos chegaram a final de todas as rondas de apostas chamada, no Texas Holde'm, de Showdown (revelação das cartas):
  • jogador 1: A♠A♦ 65,5% das vezes vencerá ao competir ao mesmo tempo com as duas mãos abaixo.
  • jogador 2: Q♠Q♦ 18,5% das vezes vencerá.
  • jogador 3: 4♠5♦ 16% das vezes vencerá.

          Consideremos que cada jogador tem 10 fichas, e as ações que se seguem na ronda de apostas antes do FLOP são:
  • jogador 1: A♠A♦ aposta 2 fichas, tendo o maior par possível.
  • jogador 2: Q♠Q♦ aumenta a aposta para 4 fichas, pensando ter a melhor mão na situação.
  • jogador 3: 4♠5♦ aposta 10 fichas, todas, procurando simular o maior par possível.
  • jogador 1: chama a aposta do jogador 3 completando 8 fichas.
  • jogador 2 chama a aposta do jogador completando 6 fichas.

          Conclusão, no Texas Holdem nenhum jogador pode ver a mão do outro antes de chegarem ao showdown, no entanto, a habilidade de observação do jogador, em contrapartida com a sorte, entra em jogo nestas ações. Se o jogador 2 tivesse observado que o jogador 1 somente aposta todas suas fichas com o maior par possível AA, ele teria desistido tomando uma decisão de maior EV e economizando 6 fichas. Já o habilidoso jogador 3 queria simular (blefar) o maior par e fazer com que os outros desistissem e assim coletando as fichas do pote, mas na situação em questão ele usou uma má hora para seu blefe (do inglês bluff).
          Como visto acima, o jogador 1 terá a maior probabilidade de vencer as 30 fichas mas considerando a variância, ou seja, a considerar que é matematicamente possível que os outros jogadores vençam 18,5% e 16% das vezes confrotando a mão do jogador 1, aqui o fator sorte inerente a qualquer jogo entra em ação, pode ocorrer que as cartas sejam sorteadas de tal forma que jogador 2 ou 3 venha a vencer, exemplo:
Jogador 1 com A♠A♦, Jogador 2 com Q♠Q♦, Jogador 3 com 4♠5♦:
>FLOP: 4♦ 7♠ Q♥ >TURN: 6♣ >RIVER: J♣
          E assim o jogador 2 acertou em suas probabilidades de 18,5% e venceu as fichas com uma Trinca Q♠Q♦Q♥, mas é considerado que o jogador 1 ainda tomou a decisão +EV porque se a situação se repetir várias vezes, ele vencerá 65,5% das vezes. No exemplo, se a situação se repetisse 100 vezes com uma imaginária não variância das probabilidades, assim, todos os jogadores juntos teriam apostado nessas 100 vezes 3x10x100 (jogadores x fichas x repetições) = 3000 fichas, e:
  • O jogador 1 teria apostado nessas 100 vezes 10x100=1000 fichas e ganharia 65,5% x 3000 = 1965 fichas com um lucro de 965 fichas,
  • O jogador 2 teria apostado as mesma quantidade de fichas mas vencido 18,5% x 3000 = 555 fichas totalizando um prejuízo de +555-1000= -445 fichas e
  • O jogador 3 com a mesma quantidade de fichas apostadas 16% x 3000 = 480 fichas totalizando nessas 100 repetições da situação +480-1000= -520 fichas.

          Alguns outros argumentos servem para ilustrar o que o fator habilidade é o mais importante.
  • Vários jogadores profissionais já ganharam o campeonato mundial por diversas vezes. Se o pôquer fosse apenas sorte, seria muito mais provável ganhar na loteria do que ganhar mais de uma vez um campeonato mundial. Doyle Brunson, por exemplo, ganhou 10 vezes o mundial.
  • A inteligência pessoal é uma inteligência que pode ser desenvolvida com treino, o que aumenta a capacidade de entender a intenção das pessoas com mais clareza. Logo, pessoas destreinadas possuem desempenho pior do que os adeptos. E habilidade vem do treino.
  • O pôquer é um jogo de informações incompletas. Aquele que joga com frequência está ciente de certos padrões que acontecem na mesa, fazendo com que suas informações sobre o jogo sejam menos incompletas do que a dos iniciantes, que não reconhecem esses acontecimentos repetitivos.
Continue lendo... >>
Em construção!



Continue lendo... >>

segunda-feira, 9 de junho de 2014

Regras de Como Jogar Poker Texas Hold'em No Limits!

Pode ser jogado com no mínimo dois e no máximo dez jogadores.
A modalidade “No Limits” (Sem Limites) significa que a qualquer momento durante o jogo, um jogador que ainda esteja ativo, pode apostar qualquer quantia, até o limite de suas fichas.
  • Jogadores: 2 a 8
  • Número de cartas: 52
  • Distribuição: 2 cartas para cada participante
  • Objetivo: O jogador que fizer a melhor jogada, ganha a partida.

Convenções

  • Dealer - No início de cada rodada, um jogador é escolhido para ser o "Dealer" e esse jogador recebe o "botão de Dealer". Este botão passa na mesa, no sentido horário, na medida em que as rodadas avançam. A vantagem de ser o "Dealer" é ser o último a fazer aposta nos turnos "Flop", "Turn" e "River". Ou seja, o "Dealer" vê as apostas de todos os outros jogadores antes de tomar a decisão sobre apostar, correr, pedir mesa, entre outros.
  • Escuros (Blinds) - Antes do início de uma rodada, os dois jogadores posicionados imediatamente após o “Dealer” são obrigados a apostarem, respectivamente, o “Escuro Pequeno” (Small Blind) e o “Escuro Grande” (Big Blind). Essas apostas obrigatórias acontecem antes das cartas serem distribuídas e correspondem geralmente, a 1% e 3% do cacife da mesa, aumentando à medida que o jogo avança. Os “Escuros” garantem que haja fichas em jogo na mesa, no início de cada rodada.

Definições

  • Ordem Cronológica de uma Rodada - Uma rodada é definida em quatro turnos: Pré-Flop, Flop, Turn e River. Nem todos os jogadores chegam ao final de uma rodada, pois eles podem correr no meio. Aquele que sobra no final é automaticamente, o vencedor. Caso haja mais de um jogador ao final do turno “River”, ocorre o confronto entre as cartas. Nesse caso, as cartas são comparadas e aquele que tiver a maior mão é o vencedor da rodada. Se as cartas forem de valores equivalentes, o montante em jogo (“pot”) será dividido.
  • Pré-Flop - Nesse turno, cada jogador recebe duas cartas que apenas ele consegue ver e os jogadores que são os atuais “Escuros”, já fazem suas apostas obrigatórias. Acontece então, a primeira sequência de apostas. O primeiro jogador a apostar é aquele imediatamente após o “Escuro Grande”. Esse jogador pode optar por abandonar a rodada (“Correr”), pagar pra ver (“Pagar”), aumentar a aposta (“Aumentar”) ou apostar todas as suas fichas (“Tudo). Quando o jogo chega ao jogador que é o “Escuro Grande” e ninguém aumentou a aposta, esse jogador, além de ter as outras opções à sua disposição, pode optar por pedir mesa (“Mesa”), não incrementando sua aposta.
  • Flop - Nesse turno, três cartas “comunitárias” (são aquelas exibidas na mesa e as quais todos os jogadores têm acesso) são apresentadas, abertas na mesa. Acontece então, a segunda sequência de apostas. O primeiro jogador a apostar nesse turno (assim como nos turnos seguintes) é o primeiro jogador após o “Dealer”.
  • Turn - Nesse turno, mais uma carta “comunitária” é aberta na mesa. Segue-se então, a terceira sequência de apostas.
  • River - Nesse turno, a última carta “comunitária” é aberta na mesa, seguida da última sequência de apostas.

O Jogo

O Jogo é dividido em quatro turnos de apostas, e a ordem das apostas segue o sentido horário ao redor da mesa. No primeiro turno, o primeiro jogador a fazer uma aposta é o imediatamente após aquele que pagou o “Escuro Grande”. Nos turnos subsequentes, o primeiro jogador a fazer uma aposta é sempre o jogador imediatamente após o “Dealer”.
Após o término de cada rodada, o botão “Dealer” é movido no sentido horário, para o próximo jogador. Os jogadores recebem, inicialmente, 2 cartas, que são exclusivas de cada jogador. A partir daí, 5 cartas são expostas na mesa, na medida em que o jogo avança. Os jogadores podem fazer qualquer combinação usando cinco das sete cartas que estão disponíveis, para formar a melhor mão possível.
Ao final da rodada, as mãos dos jogadores que ainda estão no jogo são comparadas. A melhor mão ganha todo o montante em jogo (“pot”). Se dois ou mais jogadores empatarem, com mãos vencedoras idênticas, o “pot” será repartido igualmente entre eles.

As Ações

  • Correr (Fold) - É o mesmo que desistir da rodada. O jogador abandona aquela rodada, não precisando colocar mais dinheiro em jogo ou mostrar suas cartas.
  • Apostar (Raise) - Quando ainda não há apostas na mesa, um jogador pode iniciar a rodada de apostas. Neste caso, basta clicar na pilha de fichas que fica à direita do seu retrato. Ao clicar em qualquer uma dessas fichas, sua aposta temporária será incrementada no valor da ficha e o botão “Apostar” será habilitado. Basta escolher o valor que deseja apostar e clicar neste botão.
  • Tudo (All In) - Com este botão, o jogador aposta todas as suas fichas. Quando isso acontece, o jogador não poderá fazer mais nada até o final da rodada. No caso do jogador possuir menos fichas do que os outros jogadores e esses continuarem a apostar, o jogador estará concorrendo a uma quantia equivalente a que ele colocou em jogo. O botão “Tudo” é apenas um atalho. Pode-se chegar ao mesmo resultando com “Aumentar” ou “Apostar”, clicando em todas as fichas.
  • Pagar (Call ) - O jogador iguala sua aposta à maior aposta em vigor na mesa, naquele momento.
  • Aumentar (Re-Raise) - Neste caso, o jogador iguala sua aposta à maior aposta em vigor na mesa e aumenta em um valor que ele mesmo determina. Para aumentar uma aposta, o jogador deve utilizar a pilha de fichas que fica à direita do seu retrato. Ao clicar em qualquer uma dessas fichas, sua aposta será incrementada no valor da ficha e o botão “Aumentar” será habilitado.
  • Mesa (Check) - É a decisão que um jogador toma, de não apostar nada na sua vez. Só é possível “pedir mesa” quando não há novas apostas na mesa (incluindo “Escuros”).
Nem todas as ações estão disponíveis em todos os momentos. Por exemplo: Quando é possível fazer um aumento, a opção “Apostar” não aparece; quando é possível pagar, a opção “Mesa” não aparece; quando um jogador não tem fichas suficientes para escolher a opção “Pagar”, suas únicas opções serão “Correr” ou “Tudo”.

Hierarquia das Mãos

Cada mão de poker consiste de 5 cartas. No Texas Hold’em, o jogador usa cinco das sete cartas que estão à sua disposição para compor a melhor mão possível. Não há diferença entre os naipes. A hierarquia das cartas é da menor para a maior: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A.
Imagem hierarquias das cartas no Poker
O Às é a maior carta, exceto quando ocorre uma sequência ou um Straight Flush, que começa no Ás e vai até o 5. A hierarquia, em ordem decrescente, de valor, é a seguinte:
Straight Flush
É uma sequência de cinco cartas do mesmo naipe. Quando essa sequência começa em 10 e termina em Às, ela é chamada de “Royal Straight Flush”.
Sequência Poker Royal Straight Flush
Sequência Royal Straight Flush
Sequência Poker Royal Straight Flush
Sequência Straight Flush
Quadra ou Poker
Quatro cartas do mesmo valor.
Quadra ou Poker
Sequência Straight Flush
Full-House ou Full-Hand
Consiste em uma trinca e um par.
Full House ou Full Hand
Trinca de K e um par de 10
Flush
Cinco cartas do mesmo naipe, porém fora de sequência.
Flush
Flush de espadas
Sequência
Cinco cartas em sequência com, ao menos, uma de naipe diferente das outras. O valor da sequência é aquele de sua carta mais alta.
Sequência
Sequência de K
Trinca ou Set
Três cartas do mesmo valor.
Trinca ou Set
Trinca de 9
Dois Pares
Duas cartas de um valor e duas outras de outro valor. O valor da mão é o valor do maior par, seguido do valor do menor par.
Dois Pares
Dois pares sendo: um par de 10 e um par de 9
Um Par
Duas cartas do mesmo valor.
Um Par
Par de K
Carta Alta ou Kicker
A mão que tiver a carta de maior valor é a vencedora.
Carta Alta
Cartal alta: A, com K, 9, 8 e 5 de desempate.

Critério de Desempate

Quando ocorre um empate de hierarquia entre duas mãos, o jogo recorre às cartas de desempate das mãos. No caso de dois (ou mais) Flushes, ganhará aquele que tiver a maior carta. Caso continue o desempate, haverá uma comparação da segunda maior carta, e assim por diante, até a quinta carta. No caso de quadras, trincas, pares e dois pares, a carta de desempate é aquela que “sobra”. Sequência e Straight Flush não tem desempate, pois ganha a mais alta.

Créditos: Jogatina
Continue lendo... >>

CONTATO

          Para entrar em contato com o blog Umarizal poker é bem simples, basta utilizar uma das formas a seguir:

Redes Sociais

Perfil no Facebook: https://www.facebook.com/umarizalpoker
Página no Facebook: https://www.facebook.com/uzlpoker

E-mail

umarizalpoker@bol.com.br

          Fique a vontade para nos contactar, seja para críticas, elogios, ou qualquer outro assunto.
Continue lendo... >>

Ranking UZL Poker - Regras

          A fim de gerar ainda mais competitividade entre os jogadores, foi criado o Ranking UZL Poker. O ranking serve para medirmos estatisticamente quem são os melhores jogadores, podendo assim distribuir prêmios para os melhores colocados.
IMPORTANTE
A quantidade e os horários dos torneios semanais são indefinido, poderão haver semanas com mais ou menos torneios.


DAS REGRAS

Quem pode participar
- Qualquer jogador que fizer a inscrição em, pelo menos, um torneio do grupo UZL Poker.


Sistema de pontuação
- O sistema de pontuação beneficia os três primeiros colocados de cada torneio, distribuídos da seguinte forma:
          1º Colocado - 7 pontos
          2º Colocado - 5 pontos
          3º Colocado - 3 pontos
          Demais jogadores - 1 ponto
- Ao se inscrever no torneio, independente da posição final, já estará pontuando no ranking.


Critérios de Desempate
- O desempate deve seguir a ordem de critérios, ainda havendo igualdade no 1º critério, deve-se obedecer o 2º critério, e assim sucessivamente.

1º Critério - Está a frente o jogador que mais chegou a 1ª colocação nos torneios.
2º Critério - Está a frente o jogador que mais chegou a 2ª colocação nos torneios.
3º Critério - Está a frente o jogador que mais chegou a 3ª colocação nos torneios.
4º Critério - Está a frente o jogador que mais disputou torneios na semana.
5º Critério -  Está a frente o jogador com a melhor pontuação na semana anterior.
Continue lendo... >>

quinta-feira, 5 de junho de 2014

Home Game UZL Poker


Você está convidado para participar do nosso clube de poker particular de Home Games online.
Para fazer parte do Home Game UZL Poker, no Pokerstars é muito simples:

- Caso você ainda não tenha, faça o download gratuíto do software do PokerStars em www.pokerstars.com
- Abra o lobby principal e então clique na aba Home Games
- Clique no botão "Juntar-se a um Clube"
- Insira o número de ID do meu Clube: 756701
- Insira meu Código de Convite: 11223344

E é só isso! Uma vez que aprovada a sua solicitação de membro, nós estaremos prontos para começar a jogar Home Games online juntos.
Continue lendo... >>

quarta-feira, 4 de junho de 2014

Dia de estréia.




Hoje, 09 de junho de 2014, estamos dando inicio ao blog UZL Poker. O blog ainda está em fase de atualizações, mas já está apto a ser utilizado.
Continue lendo... >>